Важно Готовые идеи для UGC-Ивентов

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

★Kuza★

Менеджер Проекта
Команда форума
31.05.2020
3 990
408
82
GambitRP#1
forum.gambitrp.ru
В данном треде вы сможете выбрать заготовленные форматы ивентов. Список может дополняться.
 

★Kuza★

Менеджер Проекта
Команда форума
31.05.2020
3 990
408
82
GambitRP#1
forum.gambitrp.ru
1. Clan War или Битва кланов
- Битва проходит в формате команда-на-команду (на заготовленной ивентером карте) или Форт-на-Форт (Игроки за отведенное время строят форты и сражаются на них)

- Оружие/правила лечения/классы бойцов и тд устанавливаются совместно с ивентером или предлагаются на этапе заявки на ивент.

- Условия победы: убийство всех оппонентов или уничтожением ломаемого пропа противоположной команды(Форт-На-Форт)

- Определение победителя проходит в формате BO3(рекомендуется) или BO5 (3 или 5 раундов)
 

Sharko

Рук. Ивентеров
05.08.2021
36
4
2
Kirov City
forum.gambitrp.ru
Музыкальные стулья
Описание:
Ведущий включает музыку. Участники ходят вокруг стульев. Когда музыка останавливается — нужно занять любой свободный стул. Кто не успел — выбывает. После каждого раунда убирается один стул.

Условие победы:
Последний игрок на стуле.

Правила:

  • 1–3 призовых места по решению организаторов.
  • Ведущий управляет музыкой через Soundpad или медиа-плеер.



Гонки
Описание:
Игрокам нужно как можно быстрее пройти гоночную трассу. Трасса включает препятствия, трамплины, сложные повороты и ловушки.

Условие победы:
Первым пересечь финишную черту. Возможны несколько кругов.

Правила:

  • Все стартуют одновременно по сигналу организатора.



AWP LEGO
Описание:
Игроки делятся на две равные команды и сражаются с AWP на карте, стилизованной под мир LEGO. Требуется меткость и тактика.

Условие победы:
Уничтожить всех членов команды противника либо набрать больше убийств за отведённое время.

Правила:

  • В каждой команде поровну участников.
  • Только AWP, никакого другого оружия.



Мафия
Описание:
Мафия выигрывает, если их количество равно или превышает количество мирных жителей. Мирные жители выигрывают, если разоблачат всех мафиози.

Условие победы:
Зависит от роли.

Правила:

  • Мафия устраняет мирных жителей, оставаясь незамеченной.
  • Детектив проверяет подозреваемых.
  • Доктор лечит одного игрока каждую ночь (нельзя лечить одного и того же две ночи подряд).
  • Ночная Бабочка выигрывает, если выживает до конца.
  • Мирные жители голосуют за устранение подозреваемых.



Маньяк
Описание:
Команда убегает от маньяков. Побеждает тот, кто останется последним выжившим.

Условие победы:
Выжить дольше всех.





Башни — 4×4
Описание:
Четыре команды по 4 человека строят защиту для своих башен. После открытия мостов команды начинают бой.

Условие победы:
Остаться последней выжившей командой.

Правила:

  • Формат строго 4×4.



Увернись от гранаты
Описание:
Игроков помещают в комнату, где им нужно пережить взрывы гранат и выстрелы из автоматов или пулемётов.

Условие победы:
Остаться последним в комнате.





Бункер
Описание:
Каждому игроку выдается уникальная характеристика. Поочерёдно все открывают свои плюсы и минусы. После каждого раунда голосованием исключают одного участника.

Условие победы:
Остаться в числе игроков, равном количеству мест в бункере.

Правила:

  • В бункере от 3 до 7 мест.
  • После каждого раунда раскрытия характеристик проводится голосование.



PropHunt
Описание:
Прячущимся выдают модели пропов и выпускают на карту. Охотник с AWP ищет всех. За каждый промах охотник теряет 3 HP.

Условие победы:
Охотник найдет всех — побеждает охотник. Если охотник погибает — побеждают прячущиеся.

Правила:

  • За промах используется команда !slap nickname (−3 HP охотнику).
  • Если охотник погибает, награда делится между прячущимися.



Жмурки (верёвка)
Описание:
Игроки в наручниках прячутся в комнате с укрытиями. Ищущий с завязанными глазами и верёвкой ориентируется на звуки.

Условие победы:
Последний не пойманный игрок.

Правила:

  • Запрещено запрыгивать на пропы.
  • Нельзя полностью вырваться из наручников.
  • Разрешено имитировать попытки вырваться для обмана.



Стёкла
Описание:
Ивентер кидает /roll и определяет места игроков по порядку. Игроки ставят /job в точном порядке. Ошибка приводит к выбыванию.

Условие победы:
Не ошибиться и пройти все этапы.

Правила:

  • Используется команда /roll.
  • Игроки обязаны соблюдать порядок чисел.



Побег из тюрьмы
Описание:
Выжившие без оружия ищут коды от генераторов по карте. Маньяк преследует их и атакует ножом. Один или несколько игроков получают дубинку для оглушения маньяка.

Условие победы:
Запустить все генераторы и открыть ворота выхода.

Правила:

  • У каждого выжившего 30 HP.
  • Дубинка оглушает маньяка на 5 секунд.
  • Количество дубинок зависит от числа игроков.
  • На карте присутствуют ложные пароли.



2×2 5х5
Описание:
Игроки выбирают пару или команду. После телепортации и выдачи оружия начинается бой. Победители проходят дальше по турнирной сетке.

Условие победы:
Остаться последней командой.

Правила:

  • Запрещено использовать магазин, инвентарь, анимации, админ-привилегии и Q-меню.
  • Подставные матчи запрещены.
  • Запрещено использовать баги сервера.
  • Нельзя включать ранее отключенные донат-возможности.



1×1 PvP
Описание:
Игроков собирают в общей комнате. По очереди двое выходят на арену для поединка.

Условие победы:
Остаться последним выжившим игроком.

Правила:

  • Запрещено использовать магазин, инвентарь, анимации, админ-привилегии и Q-меню.
  • Подставные матчи запрещены.
  • Запрещено использовать баги сервера.
  • Нельзя включать ранее отключенные донат-возможности.



Захват территорий
Описание:
Игроки ходят по очереди по игровому полю, используя броски /roll. Можно захватывать клетки противников и продвигаться к центру карты.

Условие победы:
Захватить стартовые клетки всех противников.

Правила:

  • Бросок меньше 50 — пропуск хода.
  • Бросок 50 и выше — движение на одну клетку.
  • Для захвата центра требуется больше 90.
  • Атаковать можно только соседние клетки.
  • Союзы между игроками разрешены.



Шахтёр
Описание:
Игроки стартуют в центре большой карты из коробок и ищут спрятавшегося ивентера.

Условие победы:
Первым ударить ивентера.

Правила:

  • Игра длится примерно 5–15 минут.
  • Потолок ограничивает обзор от третьего лица.



Building Battle
Описание:
Игроки строят постройки по заданной теме за ограниченное время.

Условие победы:
Создать лучшую постройку по теме.

Правила:

  • Формат 1×1 или 2×2.
  • Тему определяет ивентер.
  • Необходимо соблюдать правила строительства сервера.



Deathrun
Описание:
Бегуны проходят трассу с ловушками, а убийцы активируют их из безопасной зоны.

Условие победы:
Первым добраться до финиша.

Правила:

  • Ловушки отмечены визуально.
  • Используются различные виды ловушек: турель, исчезающий паркур, бомба, морозилка и смена мостов.



Спаси, убеги и отгадай
Описание:
Игроки исследуют лабиринт, ищут кейпады и подбирают пароли, пока маньяк пытается их остановить.

Условие победы:
Открыть все кейпады или выжить до конца.

Правила:

  • У игроков 30 HP.
  • Маньяк использует нож, веревку и тазер.
  • Связанного игрока может освободить другой участник.
  • Маньяку запрещено постоянно охранять один кейпад.



Заброшка
Описание:
Игроки исследуют заброшенное общежитие, находят пароли и открывают двери для побега, избегая существа.

Условие победы:
Добраться до финального выхода.

Правила:

  • У игроков 100 HP без брони.
  • Перед стартом даётся время на изучение локации.
  • Существо ограничено в передвижении.
  • Ивентеры могут давать подсказки.



Light Robber
Описание:
Игроки строят базы и прячут в них лампочку. Необходимо украсть лампочки соперников и защитить свою.

Условие победы:
Остаться последней командой с лампочкой.

Правила:

  • Лампочку выдаёт ивентер.
  • До лампочки должен быть свободный доступ.
  • Нельзя всё время носить лампочку в руках.
  • Обязательно соблюдение правил строительства.



Столбы
Описание:
Игроки находятся на отдельных столбах и получают случайные предметы через систему роллов.

Условие победы:
Добраться до центра по платформам или устранить всех соперников.

Правила:

  • Используется система случайных предметов через /roll.
  • Тиминг разрешен, но победитель может быть только один.
  • Запрещено намеренно устранять заведомо слабого игрока.



Жмурки
Описание:
Игроков в наручниках помещают в комнату с укрытиями. Ищущий ориентируется только на слух.

Условие победы:
Остаться последним не пойманным игроком.

Правила:

  • Запрещено запрыгивать на пропы.
  • Нельзя полностью вырваться из наручников.
  • Разрешено имитировать попытки вырывания.



Затонувший корабль (Плоты)
Описание:
Игроки строят плоты из ломаемых пропов, после чего начинается перестрелка на воде.

Условие победы:
Остаться последним выжившим на своём плоту.

Правила:

  • На строительство дается 5–10 минут.
  • Разрешено использовать только одно оружие.
  • Передвижение по воде запрещено.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.