Музыкальные стулья
Описание:
Ведущий включает музыку. Участники ходят вокруг стульев. Когда музыка останавливается — нужно занять любой свободный стул. Кто не успел — выбывает. После каждого раунда убирается один стул.
Условие победы:
Последний игрок на стуле.
Правила:
- 1–3 призовых места по решению организаторов.
- Ведущий управляет музыкой через Soundpad или медиа-плеер.
Гонки
Описание:
Игрокам нужно как можно быстрее пройти гоночную трассу. Трасса включает препятствия, трамплины, сложные повороты и ловушки.
Условие победы:
Первым пересечь финишную черту. Возможны несколько кругов.
Правила:
- Все стартуют одновременно по сигналу организатора.
AWP LEGO
Описание:
Игроки делятся на две равные команды и сражаются с AWP на карте, стилизованной под мир LEGO. Требуется меткость и тактика.
Условие победы:
Уничтожить всех членов команды противника либо набрать больше убийств за отведённое время.
Правила:
- В каждой команде поровну участников.
- Только AWP, никакого другого оружия.
Мафия
Описание:
Мафия выигрывает, если их количество равно или превышает количество мирных жителей. Мирные жители выигрывают, если разоблачат всех мафиози.
Условие победы:
Зависит от роли.
Правила:
- Мафия устраняет мирных жителей, оставаясь незамеченной.
- Детектив проверяет подозреваемых.
- Доктор лечит одного игрока каждую ночь (нельзя лечить одного и того же две ночи подряд).
- Ночная Бабочка выигрывает, если выживает до конца.
- Мирные жители голосуют за устранение подозреваемых.
Маньяк
Описание:
Команда убегает от маньяков. Побеждает тот, кто останется последним выжившим.
Условие победы:
Выжить дольше всех.
Башни — 4×4
Описание:
Четыре команды по 4 человека строят защиту для своих башен. После открытия мостов команды начинают бой.
Условие победы:
Остаться последней выжившей командой.
Правила:
Увернись от гранаты
Описание:
Игроков помещают в комнату, где им нужно пережить взрывы гранат и выстрелы из автоматов или пулемётов.
Условие победы:
Остаться последним в комнате.
Бункер
Описание:
Каждому игроку выдается уникальная характеристика. Поочерёдно все открывают свои плюсы и минусы. После каждого раунда голосованием исключают одного участника.
Условие победы:
Остаться в числе игроков, равном количеству мест в бункере.
Правила:
- В бункере от 3 до 7 мест.
- После каждого раунда раскрытия характеристик проводится голосование.
PropHunt
Описание:
Прячущимся выдают модели пропов и выпускают на карту. Охотник с AWP ищет всех. За каждый промах охотник теряет 3 HP.
Условие победы:
Охотник найдет всех — побеждает охотник. Если охотник погибает — побеждают прячущиеся.
Правила:
- За промах используется команда !slap nickname (−3 HP охотнику).
- Если охотник погибает, награда делится между прячущимися.
Жмурки (верёвка)
Описание:
Игроки в наручниках прячутся в комнате с укрытиями. Ищущий с завязанными глазами и верёвкой ориентируется на звуки.
Условие победы:
Последний не пойманный игрок.
Правила:
- Запрещено запрыгивать на пропы.
- Нельзя полностью вырваться из наручников.
- Разрешено имитировать попытки вырваться для обмана.
Стёкла
Описание:
Ивентер кидает /roll и определяет места игроков по порядку. Игроки ставят /job в точном порядке. Ошибка приводит к выбыванию.
Условие победы:
Не ошибиться и пройти все этапы.
Правила:
- Используется команда /roll.
- Игроки обязаны соблюдать порядок чисел.
Побег из тюрьмы
Описание:
Выжившие без оружия ищут коды от генераторов по карте. Маньяк преследует их и атакует ножом. Один или несколько игроков получают дубинку для оглушения маньяка.
Условие победы:
Запустить все генераторы и открыть ворота выхода.
Правила:
- У каждого выжившего 30 HP.
- Дубинка оглушает маньяка на 5 секунд.
- Количество дубинок зависит от числа игроков.
- На карте присутствуют ложные пароли.
2×2 5х5
Описание:
Игроки выбирают пару или команду. После телепортации и выдачи оружия начинается бой. Победители проходят дальше по турнирной сетке.
Условие победы:
Остаться последней командой.
Правила:
- Запрещено использовать магазин, инвентарь, анимации, админ-привилегии и Q-меню.
- Подставные матчи запрещены.
- Запрещено использовать баги сервера.
- Нельзя включать ранее отключенные донат-возможности.
1×1 PvP
Описание:
Игроков собирают в общей комнате. По очереди двое выходят на арену для поединка.
Условие победы:
Остаться последним выжившим игроком.
Правила:
- Запрещено использовать магазин, инвентарь, анимации, админ-привилегии и Q-меню.
- Подставные матчи запрещены.
- Запрещено использовать баги сервера.
- Нельзя включать ранее отключенные донат-возможности.
Захват территорий
Описание:
Игроки ходят по очереди по игровому полю, используя броски /roll. Можно захватывать клетки противников и продвигаться к центру карты.
Условие победы:
Захватить стартовые клетки всех противников.
Правила:
- Бросок меньше 50 — пропуск хода.
- Бросок 50 и выше — движение на одну клетку.
- Для захвата центра требуется больше 90.
- Атаковать можно только соседние клетки.
- Союзы между игроками разрешены.
Шахтёр
Описание:
Игроки стартуют в центре большой карты из коробок и ищут спрятавшегося ивентера.
Условие победы:
Первым ударить ивентера.
Правила:
- Игра длится примерно 5–15 минут.
- Потолок ограничивает обзор от третьего лица.
Building Battle
Описание:
Игроки строят постройки по заданной теме за ограниченное время.
Условие победы:
Создать лучшую постройку по теме.
Правила:
- Формат 1×1 или 2×2.
- Тему определяет ивентер.
- Необходимо соблюдать правила строительства сервера.
Deathrun
Описание:
Бегуны проходят трассу с ловушками, а убийцы активируют их из безопасной зоны.
Условие победы:
Первым добраться до финиша.
Правила:
- Ловушки отмечены визуально.
- Используются различные виды ловушек: турель, исчезающий паркур, бомба, морозилка и смена мостов.
Спаси, убеги и отгадай
Описание:
Игроки исследуют лабиринт, ищут кейпады и подбирают пароли, пока маньяк пытается их остановить.
Условие победы:
Открыть все кейпады или выжить до конца.
Правила:
- У игроков 30 HP.
- Маньяк использует нож, веревку и тазер.
- Связанного игрока может освободить другой участник.
- Маньяку запрещено постоянно охранять один кейпад.
Заброшка
Описание:
Игроки исследуют заброшенное общежитие, находят пароли и открывают двери для побега, избегая существа.
Условие победы:
Добраться до финального выхода.
Правила:
- У игроков 100 HP без брони.
- Перед стартом даётся время на изучение локации.
- Существо ограничено в передвижении.
- Ивентеры могут давать подсказки.
Light Robber
Описание:
Игроки строят базы и прячут в них лампочку. Необходимо украсть лампочки соперников и защитить свою.
Условие победы:
Остаться последней командой с лампочкой.
Правила:
- Лампочку выдаёт ивентер.
- До лампочки должен быть свободный доступ.
- Нельзя всё время носить лампочку в руках.
- Обязательно соблюдение правил строительства.
Столбы
Описание:
Игроки находятся на отдельных столбах и получают случайные предметы через систему роллов.
Условие победы:
Добраться до центра по платформам или устранить всех соперников.
Правила:
- Используется система случайных предметов через /roll.
- Тиминг разрешен, но победитель может быть только один.
- Запрещено намеренно устранять заведомо слабого игрока.
Жмурки
Описание:
Игроков в наручниках помещают в комнату с укрытиями. Ищущий ориентируется только на слух.
Условие победы:
Остаться последним не пойманным игроком.
Правила:
- Запрещено запрыгивать на пропы.
- Нельзя полностью вырваться из наручников.
- Разрешено имитировать попытки вырывания.
Затонувший корабль (Плоты)
Описание:
Игроки строят плоты из ломаемых пропов, после чего начинается перестрелка на воде.
Условие победы:
Остаться последним выжившим на своём плоту.
Правила:
- На строительство дается 5–10 минут.
- Разрешено использовать только одно оружие.
- Передвижение по воде запрещено.